Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: wod (список заголовков)
22:18 

Так то.

Все болезни от недостатка магии
Эшу – так зовётся в Грёзе твой народ…
Эшу возникли из древних грёз восточных стран. В Эшу воплощён дух странствий, приключений и бардов. Эшу всегда очень умны, изобретательны и умеют очаровать собеседника, но есть качества, которые заставляют их бродить на лезвии клинка – их любопытство и гордость. Эшу никогда не откажется впутаться в смертельную историю, если потом о ней можно будет сложить эпическую песнь – а в мастерстве рассказчиков, как и актёров, Эшу не знают равных. Эшу зовут себя Владыками дорог и это справедливо – ведь они нигде не задерживаются надолго. Любой, кто предложит Эшу новую историю, красивую песню или неведомый танец, любовь или чашу хорошего вина считается лучшим другом… Но только до тех пор, пока рассвет времён в глазах странника не поманит его за великими приключениями. Тому, кто не может последовать за ними, лучше остаться дома. Эшу следуют своими путями с гордостью, и обожают поражать других. Им не достаточно простого выживания – Эшу обязаны делать это с шиком. Главное для них – достоинство, даже если оно довольно плохо сочетается с их понятием "независимости". Эшу способен проводить целые дни без пищи и крова, если ему мешает принять их гордость. image
Пройти тест


Ожидаемо. Теперь точно иду Эшу. Ловенек.

@темы: WoD, CtD

15:23 

О промежуточных итогах

Все болезни от недостатка магии
Писала я тут как-то про то, насколько хорошо доктор Скарлетт О'Лерли прижилась на моей крыше и размышляла о том, что из этого выйдет.
Итак, в студию краткий промежуточный итог. Промежуточный потому что партия по VtM приостановлена для игры по DtF, и возобновиться не скоро. Мастер сказал, что у нас есть еще Подменыши, Призраки, Оборотни и Маги. По Подменышам я и сама не против поиграть: очень мое. Призраком придется - я уже пообещала. А вот Оборотни и Маги - это явно не ко мне. Но JD судя по всему намерен уговаривать.
Итак. Итоги.
1. Стефан Джеймс (камердинер Скарлетт) в больнице и без помощи Крови на ноги не встанет никогда. Но Кровь ему обеспечат.
2. Машина Вильгельма (Ястреба Тремер, у которого к нынешнему машину у единственного осталась машина) вместе со всеми вещами Скарлетт и Даниэллы (Тремер, приятельница Скарлетт) осталась в Вероне. Гуннар (Каэссид, партнер Сира Скарлетт) обещал найти машину и, вроде бы даже, доставить в Ноттингем, где сидят Сородичи.
3. В Ноттингеме Скарлетт побывала на той улице, где ее фактически убили (дело закончилось Становлением) и, поняв, что она не так уж сильно изменилась с той ночи и уж точно не стала хуже (повысила Человечность с 6 до 7 т.е. такой, какой в среднем у всех людей).
4. Скарлетт пообщалась с призраком своего отца и помирилась с ним.
5. Коттерии дали веселое задание: пойти и разгромить храм Б. или не разгромить, но нагадить точно, чтобы тот не мог так просо собирать Веру.

На самом деле самым важным для персонажа являются пункты 3 и 4. Остальное... бытовые мелочи и неурядицы. Пожалуй, больше всего меня удивило именно повышение Человечности. Это было для самой Скарлетт неким озарением и облегчением. Как будто скинула цепи.

"- Я вижу, прогулка по памятным местам принесла тебе большую пользу, дитя, - говорит Милорд. Скарлетт даже чудиться тепло в его словах, хотя понимает, что такие как Милорд мягко говоря скупы на эмоции.
- Да, Милорд. Это было... необычное чувство.
- Запомни его, дитя"


Вообще говоря те полгода игрового времени, которые Скарлетт провела со своей коттерией были для нее очень богаты на новые знания и богаты эмоциональным опытом, который, учитывая проблемы ее клана, безусловно полезен.
За это время Скарлетт:
- Поучаствовала в интригах своих братьев-по-сиру.
- Хотела съездить по морде своему брату-по-сиру, Князю Бремена, между прочим.
- Хотела собственными руками убить Ласомбру, которая выглядела маленькой девочкой, за то, что эта Ласомбра похитила Джеймса.
- Чуть было не влюбилась в вампира, в которого когда-то была влюблена ее мать (!) и который до сих пор ее (мать Скарлетт) любит.
- Увидела и узнала много нового о Добрых Соседях.
- Увидела и поучаствовала в стычке с оборотнями.
- Прошла сквозь второй вид Безумия вампиров - Алый Ужас.
- Была похищена одной из веток своей смертной семьи.
- Улучшила свои навыки владения холодным оружием.
- Выучила Затемнение
- Познакомилась с настоящим демоном и договорилась о том, чтобы тот помог ей и ее коттерии.
- Пообщалась с призраком отца.
- Согласилась ехать к черту на рога, чтобы по заданию Милорда, который действует заодно с Каэссидом и тем самым демоном, выполнить действия во вред другого демона.

И это краткий конспект. Учитывая то, что предыдущие десятилетия своей не-жизни Скарлетт старалась не влезать в стычки, политику и интриги, у нее насчет данной бурной деятельности только одна мысль: "Что я тут делаю и почему я до сих пор не занялась своими делами?"
Интересно, чем все это в итоге кончиться. Мастер обещал ее ввергать в Окончательную Смерть - это приносит облегчение. Планы на будущие у нее есть: получить еще одну специальность, может быть, в области химии или биологии и, осев в Ноттингеме или Берлине вплотную заняться научной деятельностью. Но за время ее работы не по профилю и плотного знакомства с Сородичами, ее коттерия уже привлекла очень много внимания. Не получиться ли в итоге, что ей просто не дадут мирно существовать? Время покажет.
А пока мы играем по DtF. И, несмотря на то, что я говорю о чуждости мне этой линейки Мира Тьмы, все равно выходит, что оно въедается в мозг и оставляет следы в восприятии мира. Одна покупка Темных Ангелов чего стоит. Но тут о каких-либо результатах говорить еще рано.

@темы: VtM, WoD

"Полет - это когда не падают" © zHz

главная